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1,不要看单场的,要看就看全部战绩的统计。谁都有自己的15分钟,再菜的人也可能单场高光,所以单拿出一两场的截图来说明不了什么,就如同那些主播,直播的时候在皇冠5的局里把把十几杀几十杀吃鸡,第二天一看打的还是皇冠5的局...是啊,直播的时候都赢了,不直播的时候就掉分呗。普通玩家一般没有这种故意掉分的需要(偶尔有需要做任务而不太注意战绩的,但是那也是少数),所以我们一定要看他的全部战绩的统计才能说明问题,你又不故意掉分,怎么还这个数据呢?
场均存活时间+KD(+淘汰数/场数):这个数据看的是所谓的“钢枪党”,举个极端一点的例子:你们一队跳了G港,两分钟打死了30个人,然后你们团灭了,剩下10个队每个队都留了一个人苟名次,你们照样落地成盒,如果是比赛的话,你们是最后一名,但是从人头分来看,你们队超级高,但是再高,结果也是落地成盒,可能好处是能多休息一下,观战别人的比赛学习一下经验吧。平时游戏也是这样,KD特别高,场均击杀(淘汰数/场数=场均击杀,跟KD不一样,如果吃鸡特别多的话,KD会比场均击杀高很多,获胜率越低这两个数值越接近)好几十个,然后场均存活时间15分钟、18分钟甚至12分钟的,你杀的是爽了,跳伞跳得爽么?
场均伤害+单局最高伤害:这个可以看出你是偶尔的高光还是一直都很厉害。这里我们不看淘汰数,而是看伤害数,因为人头可以补最后一枪,但是伤害是打一枪算一枪的,即使人头被抢了,你也会有你打中的伤害。既避免了抢人头的唯KD论,也可以看出你在战斗中做出了多大的贡献(后勤补给方面的贡献暂时无法看出,救助队友那个偶然性也比较大,只能说明你爱不爱跟队友一起行动,救得多可能是你敢冒险去救,救得少也可能是你的队友太强根本不倒...)。而场均伤害和单局伤害一起看,就能估计一个离散程度(平均值/(最大值-最小值(一般人总会有落地成盒的时候,最小值都取0))(这个差叫做极值),可以近似的认为是平均值/最大值),这个值越大,说明你的发挥越稳定,越小则越看命。同样的,场数越大,数据可信性越高
段位+场数(+上赛季段位或本赛季起始段位):这个也是一个对比着看的数据。比如两个人本赛季都是黄金1起步,一个人打了40场上到星钻5,一个人打了400场上了皇冠1,那你说哪个人更厉害一点?用场分差除以场数就可以看出来了,每打一场你究竟能加几分,这要比获胜率和前十率更准确,也可以同时参考获胜率和前十率还有场均伤害来判断他的名次的离散程度。在这个例子里,第一个人(3200-2600)/40=12.5,第二个人(4100-2600)/400=3.75。虽然第二个人的段位很高,得分越来越难,但是这个差距基本可以说明,第二个人就是靠玩得多硬生生堆上去的啊,毕竟大家都知道,这个游戏哪怕你原地一直苟着都能上分,只要你玩的足够多,人人都可以是王牌...
最长参赛时间/场均参赛时间:一般来讲,场均参赛时间越长,说明越有可能进到决赛圈,最长参赛时间说明了打法(如果有固定队友的话,这个时间越长,说明打法越苟,这个时间越短,说明打法越刚,毕竟一般人多多少少也得吃到一两次鸡了吧),这两个时间的比值说明了稳定性(比值越小越稳定,比值越大越不稳定,比值大的人说带你吃鸡,可能也会经常带你落地成盒)我有个好友最长时间30分钟,场均不到15分钟,说明吃一次鸡就得落地成盒一次,很大程度上进不到决赛圈。当然这个比值对于青铜白银的新手不具有参考价值
(20190830更新:在我观战期间,又发现很多新手出现的一个问题:电子竞技不需要视力啊...很多时候明显有人在前面草里趴着,就是看不见,眼睛只盯着开镜之后的镜框范围内。开镜的时候镜内和镜外是同时放大的,而且低倍镜的镜外面积要远大于镜内面积,一定要记得看整个屏幕。至于能不能注意得到视野里面的人,我只能说如果你们已经选择了最低画质和最高帧数,那只能是靠多玩了,你要知道石头大概是什么样的,所以地上那么平的即使再黑也绝对不是石头,知道建筑大概是什么样的,所以那个墙头多出来的一块肯定是个脑袋/枪口...尤其是跑动过程中,路边草地突然有一块黑影,记得下意识看一眼是不是个伏地魔)
海岛图想从机场岛和主岛之间来往的话,可以过桥也可以开船。过桥只要不被人堵,速度最快(可以选择毒圈已经过桥等大概率不会有人堵桥的时候再过),开船的风险是没有掩体,把自己完全暴露在别人(岸上的/桥上的/其他船上的)的视野里,容易被扫,优点是上岸点多,相对没有过桥那么正面的面对敌人。其他图要么只能绕大圈(除了有计划的战略转移以外完全没意义,速度慢还绕远,对油的消耗也很大),要么河小到不至于坐船,包括海岛,中间那条河除非横向移动,否则坐船移动=上岸时没有车
首先,还是要利用好训练场,练枪法(压枪,扫射,预瞄,瞬狙,点射,提前枪等),练投掷物(别往人堆里和靶子里扔,很烦人,自己找个没人的地方练去,尤其要练往掩体后扔、高低坡扔、烟雾弹连成线/片等实用技术,别光练怎么把人炸上天),练在车上怎么射击(如从驾驶位快速切换到乘坐位进行射击),练百步穿车胎(高倍镜远距离抬枪,实战既可以修车也可以修脚),练歪头射击(个人不爱用,但是要承认歪头在某些时候有奇效),练默认瞄准驾驶位……
(这里解释一下,Tommy Gun的优点是子弹多&腰射稳,缺点是没镜没配件,前期新手拿来打打遭遇战没问题,一般中后期都要换成步枪+狙的配置,而Tommy Gun即使在决赛圈也依然很好用。UMP9在我的排名中比较靠前的原因是配件位置多,主要就是能装握把和倍镜,为前期背包省地方,中后期换步枪的时候直接把握把和倍镜继承给步枪就行,这个道理跟拿把手枪存红点的意义是一样的。Vector也是能存握把和倍镜的,还能给M416存个,但是在新手的眼里,威力强但子弹少射速快,容错率低,除非绝活哥事先练过,否则并不容易用好。UZI子弹稍多于Vector,但射速也很快,新手既不太可能用这种小玩意打后期,也没有中期换枪时的利用价值,也就前期打打架了。什么?你让新手用这玩意攻楼?还是等他们练成熟手再说攻楼这回事吧,前期非要攻楼的话,扔俩烟雾弹震爆弹然后往楼上混都比用UZI硬刚容易)
哪个顺手用哪个了,新手建议趁刚玩人机多难度不高的时候,多用几种枪,试试手感听听声,然后去训练场听一下大家杂乱无章的射击声音。意义在于在乱战中摸清敌人火力分布情况,判断重点再采取相应的行动。比如落p城,前后左右都是人,各种枪声雷声此起彼伏,如果能够判断敌人的火力配备(一靠听二靠看左边的击倒/击杀提示),选择一个威胁小的进行冲锋(AK M4 VSS相比,我肯定去冲拿VSS的啊),那必然会提高行动的成功率(我昨天在s城落地就开干,没到五分钟,用打空两梭子的m16a4换来了两个人头,然后我就只有一把p1911了,队友还不在身边。如果敌人能判断我拿的是手枪,他自己要是有把vss都肯定能莽死我了)
环境和队友与敌人的位置之外,你自己的血量、子弹数、药品数、头甲质量都要留意,我不止一次看到有人一边跑着/搜着,一边拿着个只有几发十几发子弹的M4,又不是什么紧要关头,找个掩体换下弹,绝对有利于你接下来的遭遇战。血量也是如此,既然没血了,记得先找个地方加血,能量不差那一点的话就喝了吧(所谓“差那一点”的能量仅指跑毒,能量既回电量又回血,所以在毒里的时候可以勇敢的跳楼,只要摔不死,一会补充能量的时候血就慢慢回上来了,当然前提是没有敌人跟你一起跑毒并且在你血不满的时候发现你),满血接敌绝对好于75%血,不要想着留在决赛圈再喝,现在不喝,你进决赛圈的希望就小了一分,留着只能是留给敌人。
占楼会被灌雷会被攻楼。这完全是楼内人信息收集不到位导致的。你趴草里躲墙后就不被灌雷不被拉枪线了?五面掩体(东西南北上)还没一面掩体保护得好,那只能说明技战术不到位。进楼之前没有清人,进楼之后没有利用高点收集信息,被人摸到了楼下,这不是楼房的锅啊。按照我前面说的“移动苟”的内容,在楼上的人确实不好打楼下墙边的人,这时候就要靠事先侦查了。并且攻楼和转移不一样,转移你打不打我都跑了,攻楼的我是固定在你楼周围的,没有转移的人那么难打,反而是攻楼的想撤退更容易被楼里的人打,因为远离楼房之后楼里的人的视野反而变好了
我仍然推荐打。原因是:打首先可以吸引对方的注意力,并且逼迫对方也打你,暴露自己同时也是在暴露对方,自己暴露固然可能被别人盯上,但是暴露敌人也可以让对方被盯上;只要能打中(也就是不是单纯的浪费子弹),必然是对对方的头甲药品有消耗的(对,即使不打死,打掉头甲的耐久、消耗对方的急救包也是赚的,毕竟很多人习惯不捡绷带,靠能量回血还比较慢,对方加血的时间也是我们的进攻机会),消耗敌人必然可以降低敌人吃鸡的几率,也就是变相提高自己的获胜几率;一旦击倒一到两人,是可以考虑靠人多强行莽上去灭队的,这是绝对的优势。
不要把自己拉到一个死角,比如上面说的连体房,有一面是完全堵死的,你就不能往那个方向拉枪线了。还有就是架枪的双方相距过远,导致你如果枪线拉得太近,其实并没有拉出角度,这个时候就是要冒险的时候了。另外,枪线拉开之后,拉枪线的人要在保证自己相对安全的前提下适当开枪,既能压制敌人造成伤害,又能吸引敌人注意力,减轻正面战场的负担,还能让敌人首尾难顾,造成心理压力。光在那看但是不开火的(美其名曰等机会),可不叫交叉火力。(拉枪线这个,哪怕是自己一个人单排,频繁的换点也有助于出其不意
计划好接下来的打法,是城区钢枪,还是野点发育,还是找车转移。不要相信事先的选择。细节上,如果是城区钢枪,一起飞还是单独飞?谁负责领飞?谁负责观察天上的其他敌人(领飞和观察不要同一个人)?落地之后是集中搜还是分散搜?1-3还是2-2还是其他的分散方式?每个人大概搜哪一片房区(一栋房子被多人重复搜会降低搜索效率)?如果是野点发育,大家是落同一片野点还是相邻的几个点还是各自为战然后决赛圈见?谁负责找车?附近的野点有没有敌人?如果有,是打还是跑?如果是找车转移,大家集中落哪个车点?是否需要分出一人单独找车(避免车库是三轮车或者摩托这种座位不够的情况)?如果有人比我们落得快,是依然去抢车还是转移还是在车库附近搜?拿到车了下一步去哪?...搜房的时候,要记得给队友标点,帮队友捡关键物资
有:98K子弹袋(新版更新后跟霰弹袋合并了,并不难找),M4枪(新版本的应用更为广泛,理论上会提高刷新率),快扩(狙/步枪/冲锋枪,看自己和队友习惯用什么枪吧),高倍镜(4、6、8),枪口(也按照各自的喜好),汽油(如果有转移需求的话,我如果有三级包就肯定会背一桶,二级包的话看情况),高级头、包、甲(三级包可能有人不爱用,但是三级头甲应该都不会不要,这些东西携带不便,只能靠标点了),有偏爱的握把(比如垂直握把一直都广受好评),有偏好的枪(及子弹,有位置就给人背一个,回头让他给你找枪换,没位置就标点)