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Moebius(莫比斯1938-2012)本名 Jean Henri Gaston Giraud(让-罗,台译“尚·纪劳”),法国漫画大师,目前世界上知名度最高、影响力最深的欧洲漫画家。他的作品颠覆了漫画艺术作品的角色创作原则,并在科幻、概念艺术、超现实主义、插画、电影、音乐以及很多其他创意领域中有着巨大且超前的影响力,开创了全新的漫画形式及创作思维引导。他拥有作家、漫画家、导演、制片人等诸多头衔,以神秘、奇幻的风格著称,是《第五元素》《深渊》《异形》等影片的原创艺术家,曾参与了《星球大战》等经典科幻电影的制作。
韦恩·巴洛(Wayne Barlowe),1958年出生于美国纽约格伦科夫。是一名小说家、插画师、概念设计师,尤其以生物设计著称。在20世纪80年代,他出版了首部原创作品《巴洛外星生物创作指南》,荣获美国图书奖提名和科幻界“雨果奖”提名,90年代出版科幻经典项目《远征》,获得切斯利奖提名并授权探索频道拍摄纪录片,邀请乔治卢卡斯、史蒂芬霍金等知名人士,成为世界科幻领域的经典项目。自1998年开始涉猎电影设计领域,参与过电影项目:《哈利波特与阿兹卡班囚徒》《哈利波特与火焰杯》《阿凡达》《霍比特人》《地狱男爵》《环太平洋》《异星战场》等。
中央美术学院版画系插图工作室成立于1980年。伍必端、孙滋溪和高荣生,三位艺术家为工作室奠定了教学构架与发展方向。凭借四十余年的深厚积累与持续探索,工作室在插图领域已然确立了引领性地位,发展出“版画、插图、书籍”三者相互促进的创作及教学研究模式。工作室的成就主要体现在对插图、图画书、书籍艺术概念的定义,行业评价标准的建立,以及对具有可实操性创作方法论的梳理与总结。积极在高校内外的学术展览、讲座、工作坊及对谈活动中,进行插图艺术与书籍艺术的中国本土文化推广,为插图与书籍艺术在中国未来的发展打下基础。现任工作室主任为武将,教师谭坦。本届BIA将展出该工作室极具特色的师生优秀作品。
著名概念艺术家、插画艺术家、资深游戏美术设计师、数字艺术讲师、潮玩艺术家、资深影视衍生品收藏者。曾任温哥华电影学院概念艺术特约讲师、中央美术学院国际学院数艺中心专业导师、元素动力概念艺术创始人、《聚魂吟》雕像系列设计师及产品制作人、《食材少女》手办系列设计师及产品制作人、《露娜的棋子》雕像系列设计师及产品制作人、《无尽对决》沐瞳科技moba游戏海外m3,m4赛事手办系列制作人、《一人之下》《王者荣耀》潮玩产品设计师。
SIGGRAPH(Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques)自1974年首次举办以来,已经走过了52年的辉煌历程。它见证了计算机图形学从一个新兴领域成长为如今影响深远的行业,涵盖了动画、视觉特效、游戏、科学可视化等多个方面。而计算机动画节作为SIGGRAPH的重要组成部分,自1999年起就被美国电影艺术与科学学院(AMPAS)认定为奥斯卡最佳动画短片奖的资格认证节日,其“最佳展示”短片有机会角逐奥斯卡奖项,这无疑是对动画作品质量和创新性的最高肯定。
资深概念设计师、插画师、现任Mlbb首席艺术家、CCAC中国电影美术学会CG艺术委员会常务委员&高级研究员,曾获ASIAGRAPH2019最佳优秀奖、CGTALK CGChoice Awards,作品收录于《EXPOSE》《EXOTIQUE》、《dartiste Character Design》等国际年鉴。其代表作品《千里幽歌》(英文名:GHOST)以其独特的东方色彩风格而著称,巧妙融合了油画般的细腻质感与中国画的写意韵味,生动呈现了东方奇幻世界的独特魅力。
国际版画藏书票收藏馆位于天津滨海新区汉沽,原为汉沽儿童图书馆,由版画家刘硕海投资改建,并于2006年12月28日开馆成立。建筑面积1500余平方米,拥有6个展厅,700米展线,主要展出国内外版画藏书票精品和刘硕海版画艺术作品,是目前国内首家规模最大、国际藏书票收藏量最多的收藏馆。截止2020年底,馆内收藏量达20,000件,包括铜版、木版、石版、丝网版等,涵盖了诸多国际版画大师的精品之作。是集收藏、展览、交流研讨、学习实践、设计策划等多功能的文化艺术收藏馆。
Karlotta Freier是一位来自德国柏林、现居纽约的插画家和漫画家,以其独特的创作手法而闻名。2021年,她从学校获得了视觉散文硕士学位视觉艺术。她的客户包括爱马仕、迪奥、《》等。她的工作一直在国际上的个展、群展和大型节日上展出。Karlotta还致力于新兴领域的教学和指导创意。她曾在中国美术学院教授插画,并定期在美国和欧洲的几所大学担任客座演讲师。她的作品得到了艺术指导俱乐部(Art Directors Club)的认可,在2018年授予她立方体奖(Cube),2021年她再获殊荣,凭借她的最佳插图作品集,赢得了铅笔奖(Pencil for Best illustration Portfolio)。
本硕就读于清华美院视觉传达设计系,获米兰理工双学位。研究方向为中国传统视觉语言在插画中的运用。深圳插画协会会员。曾获国家奖学金、清华大学综合优秀奖学金(一等)、iJungle国际插画比赛金奖、博洛尼亚插画展最终名单、JIA国际插画比赛银奖、3x3国际插画比赛银奖、Hiii国际插画大赛优秀作品奖、CIB9全国插画双年展评委奖、第三届红披风原创图画书大赛入围奖、第三届CIAC插画大赛优秀奖等国内外奖项。曾承担《读者》杂志封面设计、多个产品包装设计、游戏原画设计、多部影视剧海报设计等众多商业项目。已出版画集《春江花月夜》。
本科期间创立猫宅工作室致力于CG插画的推广,并举办猫宅工作室CG插画展。2012-2017年为网易《勇士x勇士》、腾讯《王者荣耀》等项目供稿,并参与CG动画电影《超能星》的制作,在此期间在光游网络科技有限公司担任美术总监,且参与手游《皇座战争》的研发工作。2017年创建藏克文化艺术(厦门)有限公司,担任艺术总监,创作《Sank the Child》《Cube Series》《Freak Kids》等系列作品,其中《藏克-独舞-锈金》2021获得美国Designer Toys Awards最佳雕塑奖提名,持续探索艺术在生活的可能性和未知视野。