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Gorilla本赛季使用了16次牛头(使用率16/21),就是因为牛头在诱敌、反开、支援、拖延时间等方面都有着强大的能力,他可以离开ADC支援战场,并依靠控制和大招等到队友赶到;巨魔则是他的次选英雄。但ROX的支援并不仅仅限于Gorilla,全队都有着这样的作战风格,才让春季赛的ROX有着如此强大的能力。这种不计成本的支援固然有时会浪费一定的时间——你会看到ROX的辅助和打野位会在场上做很多的折返跑——但一旦对手有歪心思,吃亏的很可能就会是对手。
除了Gorilla的牛头,ROX一定还会有一个支援很快、并且控场很强的点,中单Kuro会选择诸如卡牌(使用率5/21)、璐璐(使用率4/21)、妖姬(3/21)、维克托(3/21)、丽桑卓这样的角色,而上单Smeb会选择单兵作战能力很强的英雄,来配合队友进行击杀,如奎因(5/21)、剑姬(4/21)、波比(4/21)、凯南和丽桑卓,这些角色也都有很强的单独执行击杀的能力。ROX对快速支援的迷恋达到了一种“病态”的程度,以至于他们甚至还让打野Peanut用了一场梦魇!
虽然有一部分LCK队伍采用了针对性的打法来对抗ROX的这种打法,比如有队伍通过控龙拖后期来对付他们,但打到中期往往会发现自己已经大幅度落后对手;也有队伍通过一些特定的角色来克制ROX的打法,比如选择支援极强的丽桑卓、卡牌,或者是KT亮出的辅助慎的套路,以及诸如辅助巨魔、锤石这类英雄,但都仅仅从ROX手上偷到一个小局的胜利而已。但ROX的打法自身存在一定的风险性,另外就是ADC获得的资源和在阵容中的重视度都比较低,另外目前尝试Ban掉或抢掉牛头的队伍还比较少。相信ROX在赛季后半程很难再这么无敌下去,但目前没有队伍可以威胁到他们第一的位置——我指的是世界第一。
LCK膀胱局之王在新赛季精简了队员,Chaser和Cpt Jack离队加入Longzhu,而GBM远走北美后替补Kuzan正式接管中路。因此Jin Air的人员保持了相对稳定,稳定的队员也带来了相对稳定的发挥,稳定的发挥意味着Jin Air依旧是LCK的膀胱局之王,他们的场均游戏时间相比上赛季还增加了1.4分钟,达到42.5分钟。截止目前为止,Jin Air已经创造了一场比赛61分40秒的神线分钟以上的比赛。
这是一支很难评价的队伍,因为它的比赛给人的直观感受是它并没有Jin Air与KT这么出色。他们的打法跟Jin Air相似,都是以低风险的打法来抓对手失误,但Samsung的前期很平淡,不会有太多状况。同时队伍会让中单Crown尽力刷兵,Crown目前每分钟刷兵9.4个,排名LCK第二,600的DPM则排名联赛第三,在中单中仅次于Faker,33.0%的伤害比例同样排名联赛第二。Ambition目前也是个偏刷野的打野。但能打到这个名次说明SamSung的中期能力还是比较出色的。
其他位置上,Longzhu的两名中单Coco与Frozen不相上下,就目前的英雄使用情况以及打法上来看,Frozen要更有攻击性一些,但Coco一般都是在对阵强队的时候上场,可以看出队伍还是更重用盛名在外的Coco一些。上单位上女粉丝朝思暮想的Flame基本上是跟Frozen搭配上场,因此上场率就不如另一名上古老将Expession。就这几场比赛来看两名上单没有明显区别。虽然Expession上赛季表现有一定问题,但这赛季要稍好一些。
SKT在新赛季呈现出了全员不在状态的态势,目前队内Carry力最强的队员反而是新加入的Duke——他也以MVP积分500分位列MVP榜第四。而Bengi和另一名替补打野Blank都位于目前LCK打野食物链的底层。本赛季SKT的一血率仅有33%,为LCK倒数第二。上赛季SKT的15分钟经济差为1214,但现在SKT的前期是逆风的,场均15分钟经济差为-362,也就是说除开一血,Bengi在前15分钟基本上无效率可言。
Bengi和Duke之间仿佛形同陌路,Bengi个人的一血参与度为35%,也就是大约每三场比赛会参与一次一血,上赛季他这一数据为57.1%,并且他帮助Marin打出了36.6%的一血率,而Duke本赛季的一血率为14%;另一名打野Blank的一血率则为0%。SKT仍旧是运营型队伍,但是失去前期的优势,他们很难在运营节奏中找到突破口。而Bengi不但Gank效率不佳,刷野数、10分钟经济、DPM等数据全是联赛倒数(很多打野数据垫底的是SKT另一名打野Blank),完全不在状态。